Freitags Grab Bag – 05.07.2019

Juhu, Freitag! Und wieder ein Freitag heißt wieder eine Grab Bag!

In einer vorherigen Grab Bag vom 07. Juni haben wir eine Frage bezüglich Realm Timern damit beantwortet, dass wir planen, einen Realmwechsel-Timer einzuführen mit 30 Minuten für Accounts, die über ein aktives Abonnement verfügen und ungefähr 4 Stunden für Endless Conquest-Accounts (er wird nur ausgelöst, wenn ihr RP durch einen Sieg über einen anderen Spieler verdient habt). Im Nachgang hierzu haben wir eine Realmtimer-Umfrage zu dieser Änderung erstellt, also bitte stimmt ab und lasst uns eure Gedanken dazu wissen!

Wie immer, vielen Dank für eure Fragen! Ihr könnt spielbezogene Fragen an unsere DAoC-Devs mittels des Grab Bag-Einsende-Formulars stellen. Bitte beachtet, dass dieses nur für spielbezogene Fragen gedacht ist, Feedback/Ideen/Vorschläge sollten über unser Feedback-Formular eingereicht werden.

Los geht es!


Beeinflussen die 25% Heilungsbonus auf dem Set nur die Heilung-über-Zeit-Zauber mit festem Wert, oder nur die prozentbasierten?
Weder, noch.
Der prozentuale Heilungsbonus-Wert beeinflusst nur Heilungen oder Heilung-über-Zeit-Zauber, die mit einem Heilungswert im Kampflog angegeben werden. Heilungsregenerations-Zauber und HoT-Zauber wie Sanative Trance des Mentalisten (wertebasierter HoT) oder Restorative Mend des Schamanen (prozentbasierter HoT) oder Song of Rejuvenation des Minnesängers (wertebasierte Regeneration), die keine Heilungswerte im Kampflog ausgeben, werden durch den prozentualen Heilungsbonus-Wert nicht beeinflusst. Wertebasierte und prozentuale HoTs und Regenrationszauber gewähren stets die gleiche Menge an Heilung unabhängig vom prozentualen Heilungsbonus-Wert des Nutzers. Die Regenerationen werden aber durch die Mythical: Health Regen-Werte ihres Ziels beeinflusst.
Derzeit gibt es keine HoTs, die einen Heilungswert im Kampflog ausgeben. Der alte Kampfheilungs-Gesang des Paladins war ein Beispiel eines Zaubers, der dies getan hat, aber er wurde zwischenzeitlich in eine Sofortheilung geändert.

Was kann man mit Luminescent Exeregum-Steinen machen, die über 0 Ladungen verfügen?
Hier gibt es mehrere Möglichkeiten:
1. Spieler, die „Respec-Steine“ mit 0/1 Ladungen haben, können die Reichsfähigkeiten-Respezialisierungs-NPC in Camelot, Jordheim oder Tir na Nog besuchen und ihnen die Steine geben, wenn sie dazu aufgefordert werden, und so den „Respec“ auf die alte Art und Weise erhalten. Damit diese Option funktioniert, darf der Charakter nicht bereits über einen offenen Realm Respec verfügen.
2. Spieler können sich einen anderen Exeregum-Stein besorgen, der über 1/1 Ladungen verfügt (Achtung: Legt den 0/1 Ladungen Exeregum-Stein mittels /bank in eure Bank, bevor ihr den 1/1 Exeregum-Stein in eurer Inventar übernehmt) und dann den 0/1 Stein auf den 1/1 Stein ziehen. Beide Steine werden nun über 1/1 Ladungen verfügen und können normal genutzt werden. Bitte seit vorsichtig, wenn ihr dies durchführt, da dies umgekehrt genauso funktioniert und so dazu führen kann, dass beide Steine 0/1 Ladungen haben anstatt 1/1.
Diese Optionen können auch bei den 0/1 Ladungen-Versionen der Respec-Steine Abrogo, Exerpise, Iterare und Ceriac genutzt werden.

Warum sind manche Versionen von Gegenständen in einem Realm, aber nicht den anderen verfügbar, z.B. gibt es den OW 10 Curative Sunburst Studded nicht in Mid oder Alb, aber in Hib ist er verfügbar.
Bei der Festlegung von Gegenständen wird neben den allgemeinen Fähigkeiten, die eine Klasse nutzt, auch der Archetyp (Heilung, Nahkampf-DPS, Nahkampf-Hybrid, Zauberer-Hybrid, und Zauber-DPS), den sie erfüllt, berücksichtigt. Jede Gegenstandsbelohnung versucht, die relevanten Varianten, die zu den vorhandenen Klassenfähigkeiten und –Archetyp passen abzudecken. Es ist beabsichtigt, dass die Gegenstandsfestlegung nicht immer alle Varianten eines Gegenstands als Option anbietet, insbesondere bei sehr mächtigen Gegenständen, da die Festlegung von Gegenständen auch bei der Klassenbalance eine Rolle spielt.
In Midgard wird Nietenrüstung von Wilden, Berserkern und Jägern genutzt, während in Albion nur Kundschafter Nietenrüstung tragen. Keine dieser Klassen ist ein Heilungs-Archetyp oder verfügt über rudimentäre Heilfähigkeiten als Teil ihrer Klassenfähigkeiten, daher gibt es für sie nicht die Option eines heilungsfokussierten Helmes. In Hibernia hingegen tragen Barden verstärktes Leder (das Äquivalent zur Nietenrüstung) und sie sind Heilungs-Archetypen. Deswegen verfügt Hibernia über die Option, den Helm Curative Sunburst als verstärkte Rüstung zu erhalten, und die anderen Realms nicht.
Dies kann manchmal etwas schwierig werden, wie z.B. mit dem Helm Curative Sunburst in Leder, welcher in allen Realms zur Verfügung steht. Üblicherweise wird der Ordensbruder in Albion als einzige ledertragende Heilungs-Archetyp-Klasse betrachtet, daher kann man sich fragen, warum der Helm Curative Sunburst auch in Midgard und Hibernia als Lederversion verfügbar ist. Die Antwort darauf ist, dass ledertragende Malmer über rudimentäre klassenbasierte Heilungsfähigkeiten in Aura Manipulation verfügen. Der Unterschied ist hier, dass Wilde, Berserker, Jäger und Kundschafter schlichtweg nicht über klassenbasierende Heilungsfähigkeiten verfügen, und es deswegen keine Nietenrüstungs-Version dieses Helms gibt.

Beeinflusst Mastery of Focus Waffen-Procs?
Ja, es beeinflusst ihre Resistenz-Raten.
Aus der Grab Bag vom 14. September 2018:
„Die Reichsfähigkeit Mastery of Focus hebt effektiv die Stufe um die angegebene Menge an für alle gesprochenen Zauber (einschließlich Stil-Procs). Die Widerstehen-Rate von Stil-Procs wird berechnet basierend auf der Stufe des Stils; somit hat ein Stufe 39-Stil die gleiche Widerstehens-Rate gegen ein Ziel der Stufe X wie ein Stufe 39-Zauber. Die Reichsfähigkeit Mastery of Focus kann diese Stil-Zauberstufe erhöhen, abhängig davon, wie hoch die Mastery of Focus-Fähigkeit ist, bis zum Maximum eines Stufe 50-Zaubers.
Alle Zauber haben eine Grundchance von 10%, dass ihnen widerstanden wird, somit wird einem Stufe 50-Stil-Proc im Durchschnitt mit einer Rate von etwa 10% widerstanden werden. Ein Stufe 12 Stil-Proc ohne Mastery of Focus verfügt über etwa 30-35% Widerstehens-Rate bei einem Stufe 50-Ziel, und ein Stufe 34 Stil-Proc ohne MoF würde über eine Widerstehens-Rate von durchschnittlich etwa 15-20% verfügen.“

Wäre es möglich, eine accountweite Ignorier-Funktion einzuführen, sodass wir nicht jeden Charakter einzeln mittels /ignore auf die Ignore-Liste setzen müssen?
Ja, dies ist etwas, was wir bei Gelegenheit gerne einführen würden!

Vielen Dank an alle. Vergesst nicht abzustimmen!
Genießt das Wochenende!
DAoC German Community Admin
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Shileahs Camelot-Kompendium - DAoC-Infos auf Deutsch
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